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科普教育游戏化的研究与思考
2018-09-27   来源: 北京数字科普协会

  肖云1谷美慧2 
  中国科学院计算机网络信息中心 
  游戏化,是指将游戏化元素与设计技巧运用到非游戏活动中来吸引公众。在信息化技术高速发展的今天,游戏化元素已通过不断地深入实践开始活跃于社会各界。游戏的互动性、娱乐性以及教育性,值得为科普教育借鉴,那么如何通过游戏化元素的积极应用,实现前沿科学知识生动有趣的高效传播?本文将梳理游戏化概念、科普游戏化的优势,结合已有科普教育游戏化案例与科普信息化手段的发展,进行科普游戏化应用的研究与发展趋势的分析,以期为科普游戏化设计提供有益的借鉴。

 

 

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